溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax文件过大怎么办?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
340人阅读 2021-08-19

3DMax文件过大怎么办?

3D2012没有reactor 那个命令我用了也不行,还有什么办法吗,或者是能把reactor调出来的方法
我要回答
2个回答

你可以新建一个空白的场景,用合并命令打开此文件,把东西慢慢搬出来。 file下拉列表的merge

查看全部
2021-08-19
(1) 回复 采纳

3DMax文件过大原因有两个:

一、轨迹中存有大量节点。

二、粒子反应堆里有需要清理的垃圾。

原因一的解决办法:在Max中按f11键,在弹出的Max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_motionclip_manager];deletetrackviewcontroller t n.controller)并回车,记住一定要在同一行的结尾回车,成功的话,会显示ok,(看图,在光标处回车) 否则不会出现ok,证明原因不是原因一,

3DMax文件过大怎么办?

原因二的解决办法:看图,那个数目就是垃圾的数目,点击clear清理即可。

3DMax文件过大怎么办?

查看全部
2021-08-19
(1) 回复 采纳

相关问题

3DMax文件过大怎么办
共2条回答 >
AAA: 3DMax文件过大原因有两个:一、轨迹中存有大量节点。二、粒子反应堆里有需要清理的垃圾。原因一的解决办法:在Max中按f11键,在弹出的Max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_motionclip_manager];deletetrackviewcontrollertn.controller)并回车,记住一定要在同一行的结尾回车,成功的话,会显示ok,(看图,在光标处回车)否则不会出现ok,证明原因不是原因一,原因二的解决办法:看图,那个数目就是垃圾的数目,....
回复
3DMax文件过大渲染不动怎么办?
共2条回答 >
夏夏: 1、尽可能优化场景,尽可能的限制场景面数,删除不需要的物体。2、精度模型、重复性高的模型可转换成VRay代理文件。3、渲染成图前先渲染光子文件,光子渲染尺寸为成图的三分之一,可根据场景需求降低抗锯齿级别,渲染光子文件能有效减少渲染最终成图的时间。4、控制好材质、灯光细分SUbdivs参数,不要设置太高,减少场景中的反射/折射数。5、对场景物体进行分层渲染,能在保证画面质量的同时加快渲染速度,分层渲染使后期合成更加方便灵活,便于进行颜色校正和添加效果,方便对渲染出错的物体进行补渲,大大提高工作效率....
回复
3DMax文件过大怎么办选图很慢?
共1条回答 >
Jo.: 渲图慢是你的电脑配置问题。你说文件大,渲染慢很正常。渲图快慢都是场景和配置有关的。建议电脑配置还是要升级好一点的,这样对作图速度有很大的提升
回复
3DMax文件导入草图大师文件过大怎么办?
共1条回答 >
赵: 3DMax和SU的建模方式是不同的。SU只有单面就可以搞定了,但是3D马克思就要做成一个块。所以,在导之前,3DMax模型要做的尽量精简。尽量少一些面和线,这样的话,导进SU的模型应该更简单一点。运行起来也比较快一点。
(1) 回复
为什么AI文件过大怎么办?
共1条回答 >
[奸笑]: “因为是矢量文件啊,你缩小点都没关系的啊。只要记得出实际产品时他的尺寸就好了。比如标明说是1:100尺寸的。不就解决了。还有可能与你建立的画布大小有关。你可以看一下你建立画布大小。适当的改变一下尺寸也是能缩小文件大小。
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)