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kiss mayue
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146人阅读 2021-07-22

3D Max 2014 VRay渲染器的渲染历史面板怎么用?

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具体方法如下:

1、 首先 打开渲染历史面板,先点击红圈1,开启软件。

2、 然后点击红圈2按钮,保存当前渲染好的图片。

3 、对场景文件修改后渲染,渲染好的图片再次在这保存。

4、然后 在这两个图片之间,点击任意一个,都会在帧缓存里显示对应图片。方便查看对比。

5 、最后点选任意一个图片,点击红a按钮,被点击图片就成了编号为a的图片。另外一个图片被选择后,点击b按钮,就成了编号为b的图片。此时,帧缓存里出现一个可用鼠标移动的分割线。

3D Max 2014 VRay渲染器的渲染历史面板怎么用?

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2021-07-22
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3DMAX2014 VRay渲染器的渲染历史面板怎么用?
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苹果: 1打开渲染历史面板,先点击红圈1,开启软件。2点击红圈2按钮,保存当前渲染好的图片。3对场景文件修改后渲染,渲染好的图片再次在这保存。这样,这里就有两个不同图片文件。4点击任意一个,都会在帧缓存里显示对应图片。方便查看对比。5将两张图片中的任意一个点选,点击红圈3按钮即a按钮,被点击图片就成了编号为a的图片。另外一个图片被选择后,点击b按钮,就成了编号为b的图片。此时,帧缓存里出现一个可用鼠标移动的分割线。移动他可更明显的对比两张图的不同之处。
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3DMax2014 vray渲染器的渲染历史面板怎么用?
共2条回答 >
田舒文: 具体方法如下:1、首先打开渲染历史面板,先点击红圈1,开启软件。2、然后点击红圈2按钮,保存当前渲染好的图片。3、对场景文件修改后渲染,渲染好的图片再次在这保存。4、然后在这两个图片之间,点击任意一个,都会在帧缓存里显示对应图片。方便查看对比。5、最后点选任意一个图片,点击红a按钮,被点击图片就成了编号为a的图片。另外一个图片被选择后,点击b按钮,就成了编号为b的图片。此时,帧缓存里出现一个可用鼠标移动的分割线。
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3DMax2014 VRay渲染器的渲染历史面板怎么用?
共2条回答 >
徐福梅: 1打开渲染历史面板,先点击红圈1,开启软件。2点击红圈2按钮,保存当前渲染好的图片。3对场景文件修改后渲染,渲染好的图片再次在这保存。这样,这里就有两个不同图片文件。4点击任意一个,都会在帧缓存里显示对应图片。方便查看对比。5将两张图片中的任意一个点选,点击红圈3按钮即A按钮,被点击图片就成了编号为A的图片。另外一个图片被选择后,点击B按钮,就成了编号为B的图片。此时,帧缓存里出现一个可用鼠标移动的分割线。移动他可更明显的对比两张图的不同之处。
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3d Max 2014 vray渲染器的渲染历史面板怎么用?
共1条回答 >
袋鼠: 具体方法如下:1、首先打开渲染历史面板,先点击红圈1,开启软件。2、然后点击红圈2按钮,保存当前渲染好的图片。3、对场景文件修改后渲染,渲染好的图片再次在这保存。4、然后在这两个图片之间,点击任意一个,都会在帧缓存里显示对应图片。方便查看对比。5、最后点选任意一个图片,点击红a按钮,被点击图片就成了编号为a的图片。另外一个图片被选择后,点击b按钮,就成了编号为b的图片。此时,帧缓存里出现一个可用鼠标移动的分割线。
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共1条回答 >
陈建华: 先运行VRay_adv_150r2_Max80.exe,安装过程中请把提示installwibukeydrivers选项前面的钩去掉,installwibukeydrivers是加密狗的驱动,所以不要钩选它。安装完成后把cgAuth60.dll文件和VRlserver.exe文件复制到Max根目录替换掉原文件。在3DSMax根目录启动VRlserver.exe,跳出提示(把上面的一窜号码复制下来)打开keymaker.exe序号生成器,把复制的号码粘贴到序号生成器里(前后都不能带多余的空格),得....
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