溜溜问答 > 平面设计 > PS > 3ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析
流逝的夏天
流逝的夏天
邀请你来回答
182人阅读 2020-05-28

3ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

我要回答
1个回答

最终效果图:

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

参考图:

我一直都想做这么一个场景,下雪后的林中小屋。在开始制作之前,我在网上找到一些参考图,这些图是我建模过程中的基础和参考,不过有些地方我是按照自己的喜好做了些调整。以下就是找到的参考图。

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

制作过程:

一、建模

建模并不是我的强项,此次创作用的都是比较简单的多边形建模技巧,通过挤压、画线、倒角等命令得出基本的造型,这里就不详细介绍了。下面是制作出的模型:

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

墙面的制作我是用木地板生成器来完成的。

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

有一点需要注意的是,画出的样条线必须平放着,木地板生成器才能做出想要的效果。另外场景中的地板制作也采用相同的方法。

二、场景营造

地面的制作我用VRay置换模式来丰富细节 。

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

下面是我得到的雪地平面效果:

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

屋顶和场景里的积雪制作,我利用了noise命令和编辑多边形里面的软选择来实现的,这部分难度并不大,不过如果想要做得精细就要花点时间去做。另外做雪的方法还可以用粒子来做,不过计算的时间会很长,3Ds Max还有其他可以做雪的插件,例如snowflow,大家有兴趣可以去研究一下~

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

下面是做出的积雪效果:

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

雪的材质制作:

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

场景里面的树用的是icube vol.3 Winter trees VRay里面的模型。

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

另外还给场景添加了一些小道具来丰富细节。

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

下面是布置完的场景效果:

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

调整摄像机得到我想要的角度:

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

三、布光渲染

下面是给场景布光。

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

用穹顶光来模拟环境光,VR太阳来模拟日光,下面是这两个灯光的参数设置:

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

另外模拟外景的是用灯光材质结合图片来实现。

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

环境部分就完成了,下面是我出图的一些参数设置,只作为参考,每个场景的情况都不一样,参数要灵活运用。

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

下面是我渲染得到的图:

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

rgb

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

VRayrawreflection

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

VRayrawrefraction

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

VRayzdepth

四、后期修图

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

原图

用叠加的方式,调整适合的透明度,利用VRayrawreflection来增强反射效果。

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

用滤色的方式,调整适合的透明度,利用VRayrawrefraction来提高反射物体的亮度。

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

新建一个图层,用笔刷画出屋檐的雪,丰富下细节。

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

最后,利用色彩平衡来调整画面的气氛。

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

下面就是最终完成的图了:

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

室内的两张图:

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

夜景效果:

3Ds Max、VRay渲染和Photoshop制作雪后林中小屋创作解析

查看全部
2020-05-28
回复 采纳

相关问题

关于VRay渲染器和3Ds Max 的关系
共4条回答 >
Aaron: 1、VRay渲染器是3DsMax的一个插件2、在3DsMax里面能用VRay,但VRay的版本支持的Max版不一样,要找到相应的版本3、3DSMax中的VRay和百度里搜出来的VRay是同一个软件,只是存在版本的问题希望对你有帮助
(6) 回复
3Ds Max 2012 怎么添加VRay渲染器?
共3条回答 >
Tyler: 去汉化中国下载一个VRay渲染器,记得要对应版本,你是2012的3D就找2012的VRay我以前下过,如果你3D是装在c盘的话,VRay就会自动寻找到那个路径直接下一步下一步就可以了,如果不是的话就要找到3D的安装路径了。
(4) 回复
3Ds Max , VRay渲染问题,高手进!
共2条回答 >
晓兵: 一般来说把渲染参数开高就能解决或者减轻这类问题。比如把发光贴图采样开到高,也就是(-3,0),半球细分开到80,插值采样开到60。dmc采样器中的噪波值开到0.001到0.005之间(默认是0.01)渲染的图片不能过小,一般草图我开800x500,成图大概2000以上,太小了会影响渲染发光贴图采样次数,这个大小就需要你自己把握了。以后你遇到这类问题不用担心,我在草图中,因为图片小,采样开得低(因为这样速度块嘛),所以经常遇到你这种问题,我根本不去理会,因为一旦做成图的时候把采样开高,基本上都能解....
(2) 回复
3DSMax 坡顶小屋如何制作?
共1条回答 >
祁斐: 1在顶视图中创建矩形,设置适当参数。2在前视图中创建剖面样条线。3选中矩形,添加倒角剖面修改器。4选择样条线拾取剖面。
(1) 回复
3Ds Max进行创作的简单流程
共1条回答 >
王 军: 简单的吗?我是室外建筑滴给你平面+意向图,你再把立面效果图做出来设计师通过你的立面修改平面,你通过修改后的平面再做立面,重复45次以后就完工了后期材质渲染PS等
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的