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kiss mayue
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57人阅读 2022-01-05

3Ds Max , VRay渲染问题,高手进!

同一个模型,原图渲染出来就没有黑斑,吊顶显示均匀,为什么我的渲染出来就黑斑一大堆。非常难看,求解决办法,小弟重谢!,对比图
3Ds Max , VRay渲染问题,高手进! 3Ds Max , VRay渲染问题,高手进!
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你是渲染别人的模型吧,有时候别人的模型拿到自己这渲染,会出现这种状况,原因及解决办法:
1、材质球方面。材质包裹器的缘故,或者是看看这个模型中的材质贴图有没有找全,有时候会因为贴图没有找全,而造成错误的渲染,摁shift+t打开的界面中,看看贴图有没有丢失的,按照原有路径,去找现在改模型压缩包下贴图的位置。
2、检查下你的光域网灯光有没有全部被找回,现在从图中看,感觉上面的图明显暗了很多,而且还存在一种可能,那就是该图后期被PS了哦。
3、请尝试在模型外下方,打一个泛光灯(omni灯),距离模型地面2m或者更远吧,只要调整强度,强度范围在0.1-0.3之间调整,可以有效的将顶面打亮。
4、顶面的黑斑,可以尝试将顶面重新新建个VRay材质球,调整漫反射到250左右(不要完全白哦),将顶面重新附上该材质。

个人观点,希望对你有帮助~^-^

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2022-01-05
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一般来说把渲染参数开高就能解决或者减轻这类问题。
比如把发光贴图采样开到高,也就是(-3 ,0),半球细分开到80,插值采样开到60 。
dmc采样器中的噪波值开到0.001到0.005之间(默认是0.01)
渲染的图片不能过小,一般草图我开800x500,成图大概2000以上,太小了会影响渲染发光贴图采样次数,这个大小就需要你自己把握了。
以后你遇到这类问题不用担心,我在草图中,因为图片小,采样开得低(因为这样速度块嘛),所以经常遇到你这种问题,我根本不去理会,因为一旦做成图的时候把采样开高,基本上都能解决。
楼上说的那种情况也出现过,因为网上下载的成套模型质量很差,很多时候,有些模型我还要调整一下才能使用。

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2022-01-05
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