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用错工具了lz,ZB不是用来建这类模型的,所以会很费劲,不如直接用Max或Maya方便。。。
1.选择tool里面的圆柱工具然后在initlnlize调节参数
2.点击tool下面的unifiedskin下面的makeunifiedskin生成网格模型。
4.然后点击clone复制一个在
5.把复制出来的append到SUbtool里面,
6.将SUbtool里面的一个物体向上移动位置
7.点好SUbtool下物体的设置点击remeshall
我用的ZBrush版本是3.5r3