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你好,playbast ,或者导出序列图片,
选择导出文件的格式,可以是视频格式也可以是图片格式,选择要渲染的帧范围进行批渲染,在rendering模块下render_batch render,如果动画中包括硬件粒子的话,还可以用硬件渲染缓存,在Window_rendering editors_hardare render buffer。如果选择的是图片格式可以在后期软件中将序列图片进行合成。
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