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Wengxiu
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93人阅读 2021-05-18

Maya2012怎么镜像复制?

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两种方法,如果是镜像整个物体,可以在多边形模式下,点网格~镜像即可,如果是一个物体左右对半镜像,最好用这种,就是编辑~特殊复制,我用的是Maya2013中文版,希望能帮到你

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2021-05-18
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用Maya怎样镜像复制呀?
共2条回答 >
那小子: 具体步骤如下所示:1、进入软件中,先在页面上画上要处理的模型把这个要处理的物体选中,点击上方菜单栏中的网络选项,之后在下方菜单栏中选择镜像几何体这个选项。2、之后,就会看到以下画面,在选择网络中的分离选项。3、点击之后,再执行“修改>居中枢轴”结果如下图所示一样。就会看到以下画面。4、点击之后,镜像图像就生成了,就可以看到以下画面,如下图所示一样。
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那什么,Maya镜像复制怎么用?
共2条回答 >
创艺: edit-->duplicatspecial这种方法是最好的,不对称是需要勾选instance。(关联复制)你方法对了,可参数错了首先:duplicat的instance复制是肯定可以的。关键在于你选对镜像轴。这三个值是关键,给-1,第一个是x轴镜像,第二个是y轴镜像,第三个是z轴镜像。只给某一个,不要都给。
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Maya中的镜像复制问题
共2条回答 >
雄: 你要在duplicate的参数里填x=-1y=1z=1
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Maya镜像复制
共2条回答 >
🐾.^兜兜•: 图太小.看不清楚.点是反是什么意思
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【Maya2012——镜像复制问题】镜像后两半重叠在一起,怎么修改选项都没用!重启也不行?
共1条回答 >
.: 轴心点(手柄中心)在中心处吗?(开口处)如果没有请按以下步骤;镜像前将模型打组(快捷键Ctrl+g),选择组,把组(里面包含模型)的坐标轴(手柄中心)吸附到模型中轴(开口部)任意一点上(快捷键d+v,中键鼠标拖动手柄),front视图(或者其他的,那个看见模型是正的用哪个,因为不知道你是按什么轴向做的)将组吸附到世界坐标中心(中轴的地方,关键是要按轴心点的位置对称,以Y、X、Z轴对称),在组的级别下镜像。PS:如果镜像还不行就在上述操作下Ctrl+d复制组,将scaleY/X/Z(其中一个改为-....
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