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1.调天光渲染的曝光值2.如果因为打灯,逐个开灯光阴影来看是哪盏3.本来就是物体的贴图是被灯光染色的,不会和视窗一样,不是灯打的太近,就是没开衰减,可以直接降低天光的亮度,不让他抢主光的对比度就行4.个别shader反光开太强了,眼珠都白了,可以重调高光范围你可以这样认为,最终颜色是固有色和光线的乘积