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61人阅读 2021-05-17

Vegas渲染与CPU、显卡、非编卡的关系

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渲染是吃cpu还是显卡
共4条回答 >
菩提树: 别听他们胡扯渲染一般情况是吃u的比如视频建模但是即时渲染是吃显卡比如游戏
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渲染对cpu和显卡有什么要求?
共3条回答 >
⚓️: 渲染,看你是说的哪方面的渲染,如果你是指的3DMAX或者MAYA里面的渲染,那么并没有什么特别的要求,只是CPU的性能越好,渲染的速度越快。内存越大,渲染速度也会有一定提升,并且内存大,可以渲染的场景的面数就越多。这类渲染和显卡没有关系,你买3000元的专业显卡或者买300元的低端游戏显卡,渲染速度是一样的。速度只是和CPU关系很大。如果你是指的即时渲染,那么分两种,如果是3DMAX或者MAYA这类专业软件,那么专业显卡的性能要强于普通游戏显卡。但是如果你是说的3D游戏,那么游戏显卡就比专业显卡....
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渲染吃显卡还是cpu?
共2条回答 >
树深时见鹿: CPU。一般来说3D渲染吃的主要是CPU,显卡辅助加速,选用多核CPU可以大大提高渲染速度,建议选择核心性能强、多显存、大缓存的高端CPU,但是对于专业的3D建模师来说,吃的就是显卡,比较适合高功用的专业图形卡,模型面数越高,对CPU和内存要求也会越高。
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怎么设置cpu和显卡同时渲染?
共1条回答 >
6: 设置方法1.打开【3DMax】,打开【V-Ray】,【渲染块】使用电脑一个cpu,【渐进式】要所有cpu进行整体计算。2.【渲染块】点击【渲染】,渲染出来呈棋盘格,能够在最短的时间内看到图像。3.【渐进式】点击【渲染】,会呈现进度,建议选择渐进式渲染。4.渲染时建议【启用内置帧缓冲区】,除了能够提升效率,还有一些实用的功能。5.【V-Ray】内置的帧缓冲区,在图像上滑动滚轮,会进行缩放,选择【VFB设置】,调整【缩放倍数】。6.打开【GI】,【全局照明】只会计算摄像机范围内的,首次照明和二次照明....
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Vegas怎么用显卡渲染?
共1条回答 >
金图: 使用vegas指定渲染的一段时间由以下几步完成:1、用鼠标先在时间轴上面选取一小段,选出指定范围之后,用黄标标出选中的区域,就是loop(重复)区域。2、选择file->renderas(文件->渲染为),然后在下方选项中找到“renderloopregiononly”(渲染重复区域),选中,然后开始渲染,3、渲染方法:一般是选择MainConceptAAC.mp4的格式渲染之前用左键把你要渲染的工作区给拉上然后点击render即可。VRay是由chaosgroup和asgvis出品的一款高质量....
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