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一般这样的动作都是用任意变形工具调整草的倾斜度来达到效果。
大概的思路:
将草分成不同的图层,按叶子的数量
转换所有叶子为元件
制作动作补间动画
在后面的关键帧使用任意变形工具调整元件的倾斜度,注意变形点要固定
可以通过不同的倾斜度制作更自然的动画效果。
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