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学建模,重要的是学布线,别指望有现成的功能可以帮你直接达到目的,就像你说的,布尔可以挖洞,但线就全乱了。我觉得比较好的方法是直接转换成poly多面体,加线,布好自己想挖的形状的面的线,然后选择面,挤出,挤出数值为负数。然后根据自己的需要把挤出的面拉到相应的位置。
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