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kiss mayue
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602人阅读 2020-08-03

3DMAX模型怎样改颜色呢?

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确定物体没有群组是单独选择状态,
或者用poly命令 分离 shift加选,然后按照要附的不同材质 给予分别poly

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2020-08-03
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塌成poly在面层级下的polygon Properties多边形属性设置ID号,选择面,把不同的材质部分设置不同号,如3种材质就要有3个ID的号,设完之后退出层级,打开材质编辑器在材质球类型按扭上弹出窗口选择multi/SUb-boject多维子材质,在ID号上贴上刚才对应号的材质,将材质球附给模型 即可

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2020-08-03
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陈杰: 模型贴完材质可以修改模型的颜色。模型颜色你可以修改材质的颜色,你也可以在里面做编辑。
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Bily丶: 你好这个的话有方法一个是给挤出一个编辑多边形修改然后分别选择不同的字设置他的材质ID这里我ma的材质ID设置成了1,x的材质ID设置成了2然后我们按m打开材质编辑器,选中一个材质,使用多为子对象然后我们点击子材质下的框框,在弹出的材质贴图浏览器里面选择一个材质。然后分别给ID1,和ID2两个材质设置不同的颜色之后选中你的模型,然后按将材质指定给选择对象,那么就成功了。还有一种方法就是将你的文字转换成可编辑多边形,然后点元素选中其中一个字体,然后执行【分离】之后分别调整模型颜色就可以了个人推荐使用....
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3DMax 模型改颜色 在线等
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范儿: 塌成poly在面层级下的polygonProperties多边形属性设置ID号,选择面,把不同的材质部分设置不同号,如3种材质就要有3个ID的号,设完之后退出层级,打开材质编辑器在材质球类型按扭上弹出窗口选择multi/SUb-boject多维子材质,在ID号上贴上刚才对应号的材质,将材质球附给模型即可
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3DMax模型渲染后的颜色怎么改?
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