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会的.物体依赖他度和质量,对于一个确物体,质量一定,它的动能与速度的平方成.既然速度有相对速度,那么动能肯定有相对的.一个物体a在另一个物体b上运动,由于它们之间的摩擦力,b也会向前运动,求摩擦力做的功.对于这样的题目,只需考虑a在b上的位移,无论b移动了多远、或者b是不是静止;也就是人为将b看做静止,以b为参考系.如果以地面为参考系,需要分别求出a、b相对于原点的位移,再求差.
3DMax2018怎么把从场景选择固定在界面上,像图中这样的?
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