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Wengxiu
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531人阅读 2021-03-19

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

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方法步骤如下:

1、首先打开计算机,然后打开Maya款软件,进入Maya的操作界面。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

2、在该界面内找到CReate选项里的ep curves tool选项并单击。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

3、点击ep curves tool选项,在front视图里创建一条曲线。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

4、在该曲线上点击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到control vertex选项并单击。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

5、然后点击control vertex选项,调节曲线的形状。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

6、再在SUrfaces选项里找到revolve选项并单击。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

7、再在SUrfaces选项里找到revolve选项并单击。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

8、点击revolve选项,在弹出的对话框内按照如下图进行调试。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

9、然后选择得到的苹果模型,再找到CReate uvs里的spherical mapping选项并单击。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

10、点击spherical mapping选项,调节投射让其将苹果完全包围。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?


11、再在Window里找到uv texture editor选项并单击。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

12、点击uv texture editor选项,可以看到uv就展好了。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

13、在该界面内找到polygons里的uv snaPShot选项并单击。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?


14、点击uv snaPShot选项,将该uv保存起来,打开PS将苹果贴图和导出的uv放到一个图层里。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

15、在使用魔术棒工具,选择如图所示的选区。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?


16、选择选区后按下delete键将其删除,保留uv之内的贴图,将其保存为png格式,再回到Maya里在苹果上点击鼠标右键,在弹出的菜单里选择assign new material选项。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

17、点击assign new material选项,在弹出的对话框内选择lambert选项。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

18、点击lambert选项在属性里找到贴图选择对话框。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

19、点击该对话框在弹出的对话框内找到file选项并单击。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

20、然后点击file选项,在找到属性里的文件夹图标即可。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

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2021-03-19
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具体操作步骤如下:

1、第一步,打开Maya,如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

2、其次,点击CReate选项里的【ep curves tool】,如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

3、接着,在front视图里创建一条曲线。如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

4、在该曲线上点击鼠标右键,在弹出窗口中,点击control vertex,如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

5、点击后,调节曲线的形状,如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

6、点击SUrfaces-revolve,如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

7、点击revolve选项,在弹出窗口中,按照下图进行选择。如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

8、选择模型,点击CReate uvs-spherical mapping,如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

9、点击spherical mapping选项,调节投射让其将苹果完全包围。如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

10、点击Window-uv texture editor,如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

11、可以看到效果图,如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

12、在该界面内,点击polygons-uv snaPShot,如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

13、完成上述步骤后,将该uv保存起来,打开PS将苹果贴图和导出的uv放到一个图层里。如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

14、使用魔术棒工具,选择选区。如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

15、选择选区后按下delete键将其删除,保留uv之内的贴图,将其保存为png格式,再回到Maya里在苹果上点击鼠标右键,在弹出窗口中,选择assign new material。如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

16、点击assign new material选项,在弹出窗口中,选择lambert选项。如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

17、点击lambert选项在属性里找到贴图选择对话框。如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

18、在弹出窗口中,找到file选项并单击。如下图所示。

PS的uv贴图怎么导回Maya或者说怎么贴到物体上啊?

19、点击文件夹图标就可以了。如下图所示。

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