你好,这是一个工作经验的总结性问题!!
动画打灯光,最好要根据镜头和人物位置打灯光。
要考虑的问题有:
1 室外,考虑此时处于一天中的什么时间, 镜头中有参照物,考虑镜头面向东南西北那个方向,调整主光朝向和角度。
2 室内,看室内光源来自哪里,是来自窗外的太阳光还是,来自室内开的灯。模拟光源发自哪里即可。
3 辅光一般打2盏或以上,看情况打,让非主光面不是很暗就行。
4 如果制作要求没那么复杂,基本上用一盏主光和2盏辅光即可解决,照在人物身上怎么好看怎么来。通常主光占人物整个脸的6--7成较好看,简单来说就是斜上方照下来。
5 如果镜头和人物运动角度过大导致后来灯光效果不好,那么就要适当给灯光角度甚至强度k帧,让动画过程中,灯光有好看的效果,但不要改变过大,导致穿帮。
6 最终取决于导演、客户对镜头效果、气氛的要求,通过了才是王道!!
望采纳,谢谢~~
这是一个工作经验的总结性问题,,
动画打灯光,最好要根据镜头和人物位置打灯光。
要考虑的问题有:
1 室外,考虑此时处于一天中的什么时间, 镜头中有参照物,考虑镜头面向东南西北那个方向,调整主光朝向和角度。
2 室内,看室内光源来自哪里,是来自窗外的太阳光还是,来自室内开的灯。模拟光源发自哪里即可。
3 辅光一般打2盏或以上,看情况打,让非主光面不是很暗就行。
4 如果制作要求没那么复杂,基本上用一盏主光和2盏辅光即可解决,照在人物身上怎么好看怎么来。通常主光占人物整个脸的6--7成较好看,简单来说就是斜上方照下来。
5 如果镜头和人物运动角度过大导致后来灯光效果不好,那么就要适当给灯光角度甚至强度k帧,让动画过程中,灯光有好看的效果,但不要改变过大,导致穿帮。
6 最终取决于导演、客户对镜头效果、气氛的要求,通过了才是王道。