溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya > Maya动画怎么打灯光?
Wengxiu
Wengxiu
邀请你来回答
224人阅读 2021-03-19

Maya动画怎么打灯光?

我要回答
2个回答

你好,这是一个工作经验的总结性问题!!
动画打灯光,最好要根据镜头和人物位置打灯光。
要考虑的问题有:
1 室外,考虑此时处于一天中的什么时间, 镜头中有参照物,考虑镜头面向东南西北那个方向,调整主光朝向和角度。
2 室内,看室内光源来自哪里,是来自窗外的太阳光还是,来自室内开的灯。模拟光源发自哪里即可。
3 辅光一般打2盏或以上,看情况打,让非主光面不是很暗就行。
4 如果制作要求没那么复杂,基本上用一盏主光和2盏辅光即可解决,照在人物身上怎么好看怎么来。通常主光占人物整个脸的6--7成较好看,简单来说就是斜上方照下来。
5 如果镜头和人物运动角度过大导致后来灯光效果不好,那么就要适当给灯光角度甚至强度k帧,让动画过程中,灯光有好看的效果,但不要改变过大,导致穿帮。
6 最终取决于导演、客户对镜头效果、气氛的要求,通过了才是王道!!

望采纳,谢谢~~

查看全部
2021-03-19
回复 采纳

这是一个工作经验的总结性问题,,
动画打灯光,最好要根据镜头和人物位置打灯光。
要考虑的问题有:
1 室外,考虑此时处于一天中的什么时间, 镜头中有参照物,考虑镜头面向东南西北那个方向,调整主光朝向和角度。
2 室内,看室内光源来自哪里,是来自窗外的太阳光还是,来自室内开的灯。模拟光源发自哪里即可。
3 辅光一般打2盏或以上,看情况打,让非主光面不是很暗就行。
4 如果制作要求没那么复杂,基本上用一盏主光和2盏辅光即可解决,照在人物身上怎么好看怎么来。通常主光占人物整个脸的6--7成较好看,简单来说就是斜上方照下来。
5 如果镜头和人物运动角度过大导致后来灯光效果不好,那么就要适当给灯光角度甚至强度k帧,让动画过程中,灯光有好看的效果,但不要改变过大,导致穿帮。
6 最终取决于导演、客户对镜头效果、气氛的要求,通过了才是王道。

查看全部
2021-03-19
回复 采纳

相关问题

Maya怎么打渐变灯光?
共3条回答 >
: 在灯光属性中,开启灯光雾,这样就能看到灯光在衰减属性中,给它选个衰减方式,就能形成渐渐变暗如果给颜色/灯光雾/衰减加上渐变贴图,还可以调节渐变的数值跟渐变的颜色这几个相互结合应该可以实现你想要的效果
回复
Maya人物的灯光怎么打?
共2条回答 >
初一: 一般三点式灯光比较常用,主光背光和侧光,分别打人物的三个位置,摄像机一般以主光为准拍摄,测光和背光亮度加起来一般不要超过主光。
回复
Maya灯光分类,怎么打?
共2条回答 >
早睡: 灯光ambientlight环境光最大的特点是其具有“双重性格”,具体体现在环境光的“ambientshade”参数的运用上,通过调节此参数(后文参数解析部分会系统论述)可以使环境光表现出有向性和无向性。环境光在具体使用中最大的作用是模拟大气中的漫反射、对整个场景进行均匀照明。一般情况下,环境光不会被考虑作为场景照明的主光源,环境光一般会和其他光源联合作用(例如环境光有时候可以和平行光共同模拟阳光)directionallight方向光仅在一个方向平均地发射灯光,它的光线是互相平行的,使用方向光....
(14) 回复
Maya室内灯光怎么打?
共1条回答 >
海洋: 靠你对光线的感觉先打好主光源你的主光是室外投射进来的然后把过暗的地方补亮就行了如果没什么经验就只能一点一点摸索了
回复
Maya 灯光怎么打?
共0条回答 >
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)