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kiss mayue
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635人阅读 2020-07-22

谁知道3DMax曲面变形绑定怎么用吗?

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“变形”修改作方面片变形修改器一样,只是它使用
nurbs 点 cv 曲面来应用曲面变形,而不使用面片曲面。

要使用“曲面变形”修改器,请执行以下操作:

选择对象。
从 “修改”面板 “修改器列表”中,选择“对象空间修改器”“曲面变形”。
在“参数”卷展栏上单击“拾取曲面”。
选择
nurbs 点或 cv 曲面。
通过调整“曲面变形”组中控件变形对象。

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2020-07-22
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3DMax曲面变形绑定怎么用?
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Isabella Vo: “曲面变形”修改器工作方式与面片变形修改器一样,只是它使用nurbs点或cv曲面来应用曲面变形,而不使用面片曲面。要使用“曲面变形”修改器,请执行以下操作:选择对象。从“修改”面板“修改器列表”中,选择“对象空间修改器”“曲面变形”。在“参数”卷展栏上单击“拾取曲面”。选择nurbs点或cv曲面。通过调整“曲面变形”组中控件变形对象。
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3DMax里面的面片变形和曲面变形的区别
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小叶子: 面片的变形容易控制,特别是在一些奇特的造型上面,可以通过调节点,线,面很精确的控制,甚至让点线面和某些物体紧紧想靠,也可以做一些有棱有角的造型。曲面的变形就没有这样好控制了,它的控制点是不在面上面的,所以把握起来比较麻烦,但是曲面比较光滑,比较适合做一些原话的物体,从而接受物体的面数,各有所长的,但是我们做模型的时候,特别是一些复杂的模型,比如复杂的生物和植物模型,我们都是用面片来制作的,虽然繁琐,但是容易控制造型!
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共1条回答 >
溜粉_322643: 面片的变形容易控制,特别是在一些奇特的造型上面,可以通过调节点,线,面很精确的控制,甚至让点线面和某些物体紧紧想靠,也可以做一些有棱有角的造型。曲面的变形就没有这样好控制了,它的控制点是不在面上面的,所以把握起来比较麻烦,但是曲面比较光滑,比较适合做一些原话的物体,从而接受物体的面数,各有所长的,但是我们做模型的时候,特别是一些复杂的模型,比如复杂的生物和植物模型,我们都是用面片来制作的,虽然繁琐,但是容易控制造型!
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