可以的,在曲线编辑器里就可以导入。
主工具栏->曲线编辑器->在左栏里找到“世界”下的“声音”,点击“声音”左边的十字叉打开下拉列表,在下拉列表中找到“节拍器(非活动)”,在它上面右键,找到“属性”,打开属性就可以选择声音文件调入了。
这样调入的声音在渲染动画场景时就被直接加载为动画的背景音乐了。
另外,如果想利用音乐节奏控制动画(如移动/旋转速度,材质参数动画),也可以在曲线编辑器里找到相应项,右击,“制定控制器”,选择“音频浮点”,即可选择声音了。(渲染动画是无声的)
这也是我知道的在Max里声音的用处了,希望对你有用。
(我用的是9,高板本里如2009设置会方便点,但原理一样)