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有两种方法 第一就像楼上说的那样减少面数,方法是在修改器面板下找一个叫优化的命令 调节一下优量,第二是用高模映射低模
减少物件的面数 精简不必要的面。只要不影响结构的线统统合掉 你可以去下点游戏用的模型,模型的面数少得多。有些游戏的角色就3000到5000面,几百k就搞定了。
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