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207人阅读 2020-12-12

3DMax如何将挤出的二维图形倒角,再圆滑?

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多边形面级别,选中上面的面,也就是你有斜线的面,删除。
转入边界级别,随意框选,两个镂空的边界就框选到了,框选到后使用边界级别的桥接命令。ok搞定。至于你想接下来切角也好涡轮也好,随意去做,呵呵。

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2020-12-12
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我想是这样的,你转为可编辑多边形之后,就会产生斜线 因为它们所有的线段不应该出现中断现象,所以软件默认会让外部和内部连接起来,也就是而且那条斜线删除不了就是这个道理。
我想知道你是想怎么倒角?

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2020-12-12
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