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91人阅读 2020-12-10

3DMax中壳命令怎么用的啊?

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就比如你建一个单片的异性物体,想给他个厚度,就给个壳的命令就加厚度了,还是双面的厚度,你可以自己创建个片面,给你壳命令试下。

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2020-12-10
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3DMax中壳命令怎么用的啊?
共2条回答 >
T: 1、打开3DMax软件,选择创建,样条线,圆。2、在修改器中,点击下拉按扭,从中找到壳修改器。3、在参数中,设置的外部量为4,内部量为0。4、也可以给它设置边数,默认情况是1,这里把厚度边数设为5。5、也可以给它添加一个倒角边,首先在前视图中用直线绘制如图所示的形状,然后选中圆,点击勾选倒角边。6、还可以给这个圆的桌面设置材质和颜色等参数,这些都是壳命令的用法。
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3DMAX中壳命令怎么用的啊?
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成焕鹏: 就比如你建一个单片的异性物体,想给他个厚度,就给个壳的命令就加厚度了,还是双面的厚度,你可以自己创建个片面,给你壳命令试下。
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3DMax中壳命令怎么用的啊?
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Fang: 就比如你建一个单片的异性物体,想给他个厚度,就给个壳的命令就加厚度了,还是双面的厚度,你可以自己创建个片面,给你壳命令试下。
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3DMax中壳命令怎么用的啊?
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远: 就比如你建一个单片的异性物体,想给他个厚度,就给个壳的命令就加厚度了,还是双面的厚度,你可以自己创建个片面,给你壳命令试下。
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3DMax壳命令有什么用?
共1条回答 >
嘿哟: 3dmax壳命令是给没有厚度的物体增加厚度,例如你现在想给一个没有转换成多边形的物体增加厚度就可以使用这个命令了,非常方便。
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