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Jeff | LUX
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83人阅读 2020-12-08

高分!3DMax中,在制作物体布块下落到桌面最终出来的逼真布纹,怎样把渲染的帧数调多?

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你这还叫高分,我的高分一般给的都是100呢。
按下面的方法去渲染动画。
Max渲染动画:
在3D里面做动画,就是一帧一帧地输出,就是在动画做好后,按f10里面设置,common下面,range范围里面设定一个值,比如你的动画长度是0到1000帧,那你就在这儿输进去,下面要设置一个输出后保存的路径还有格式,在render output下面点files,选择你要保存的地方,先不要确定,在下面的保存类型里面,选择一种格式,一般都是tga,或png,这些就是带通道的,也可以先择其它的,然后点保存,最点渲染,就完成设置了.
这是把你的动画输出为序列,并不是一个真正的动画,还要去一些后期软件里面进行合成,如AE,PRemiere等,一般用PRemiere来进行合成,好了后输出成为正式的视频如avi,mpeg等.这样就完成了.
利用Max直接做动画加入各种效果的话,渲染慢,而且还不好编辑,,所以都是利用各种软件来一起做的.合成.

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2020-12-08
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AMBER: 你这还叫高分,我的高分一般给的都是100呢。按下面的方法去渲染动画。Max渲染动画:在3D里面做动画,就是一帧一帧地输出,就是在动画做好后,按f10里面设置,common下面,range范围里面设定一个值,比如你的动画长度是0到1000帧,那你就在这儿输进去,下面要设置一个输出后保存的路径还有格式,在renderoutput下面点files,选择你要保存的地方,先不要确定,在下面的保存类型里面,选择一种格式,一般都是tga,或png,这些就是带通道的,也可以先择其它的,然后点保存,最点渲染,就完....
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