首先,确保光源的设置足够强大以透过玻璃材质。其次,检查渲染器的设置,确保启用了透明度功能,并且材质的透明度参数设置正确。另外,检查场景中是否有遮挡光线的物体或设置了不正确的环境光。最后,尝试调整渲染器的设置,如提高透明深度等参数,以确保正确渲染玻璃材质的透明效果。
可能是因为材质设置、光源设置或渲染器选择不当。请检查玻璃材质的透明度、反射属性是否正确,同时确认光源位置和强度是否合适。此外,选择合适的渲染器并开启透明阴影选项也很重要。
用vray渲染的吗?有厚度吗?如果是单面的话确实会黑,给个厚度就可以了。