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网格平滑命令可以试试。。 就是跟挤出差不多位置的地方。
不太清楚你的意思,可以尝试添加 扭曲修改器 ,或者使用ffd修改器来改变你的模型大体形态,如果用多边形选择,选中需要修改的元素部分(点线面),例如我选择了一个人模型的手臂上的点,然后给他添加一个ffd修改器,那么我就可以在不影响其他顶点的情况下来修改这个手臂的形状了
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