溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax 材质相同只是名称不同 怎么把多余的去掉?
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357人阅读 2020-12-02

3DMax 材质相同只是名称不同 怎么把多余的去掉?

做大场景时,有时候会重复的用一个材质,不停的在重命名材质,在一个场景中至少有十几个一样材质但是名字不一样的,就是想怎么才能把他们统一呢?求教!
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2个回答

把没用的删掉,有用的重命名

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2020-12-02
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既然是重复的用一个材质,你可以留下一个材质,把多余的去掉(找到一个没用过的材质拖到要去除的对象就行了),找到材质一样的物体,把留下的材质一一赋予给物体就行了

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2020-12-02
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洋葱: 这张图没看出有什么不同啊你可以把材质删了在填一次试试
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