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例如比较主流的maya,C4D,sketchup等还有一个最近开始热门的houdini,开源的blender,雕刻用的ZBrush,mudbox等等。这种软件还有很多,不过比较大众化的就是3dmax,maya,sketchup和c4d,三维软件不在多,学一个学精通哪个也不会比哪个差,软件只是工具重要的还是看人如果使用这个工具。
有很多啊,比如cinema 4D、 zbrush、poser、silo&modo、maya等。