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这个就太多了例如比较主流的Maya,C4D,SketchUp等还有一个最近开始热门的houdini开源的blender,雕刻用的ZBrush,mudbox等等吧(暂时只列出这些自己熟知的)这种软件还有很多,不过比较大众化的就是3DMax,Maya,SketchUp和C4D三维软件不在多,学一个学精通哪个也不会比哪个差,软件只是工具重要的还是看人如果使用这个工具