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原因是经验问题,解决方法:
1、在需要动画的物体上加Xform修改器,然后在该修改器的Gizmo子级别中制作变换动画。
Xform修改器的作用是:把对物体的变换信息变成修改信息,那么对该物体任何变换系统都会把它们认定成一种对物体的修改操作,就像修改器堆栈里的其它修改器做的那样。
2、在需要制作动画的物体的轴心点出建一个虚拟体,把物体连接到虚拟体上,动画虚拟体就行了。
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