分类:模型制作作者:小溜时间:2024-01-27 11:35:05
在3dmax中,翻转法线是常见的操作,它可以为我们解决光照和渲染问题。下面小溜将为大家介绍如何在3dmax中翻转法线的步骤,一起来学习下吧!
电脑:win103Dmax:2015方法/步骤
1、打开3Dmax软件或者场景文件

2、我们选择需要翻转法线的模型

3、选择后点击修改器按钮

4、在修改器里找到法线-点击添加


5、在法线设置里,勾选翻转法线即可

6、或者是转化为可编辑对象

7、选择面,右键-翻转法线

注意事项前面的方法是整体模型翻转法线后面的转化可编辑对象是可以单个面翻转。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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