分类:模型制作作者:小溜时间:2024-01-26 10:54:39
在3dmax中,优化模型减少面数的方式可以大大提升工作效率,尤其是对于大型场景、动画和渲染。下面小溜将分享一些技巧和方法,一起来学习下吧!
联想ThinkPad T15windows103dmax2020方法/步骤
1、选择模型
打开3dmax场景中需要优化的模型,选中模型,右键点击对象属性,可以看到目前显示有53W的面。

2、找到修改器
通过修改器来减面,我们选中复制出来的第二个模型,在修改器这里找到MultiRes的修改器,选中它。

3、生成模型
点击生成,生成的时候会有卡顿的现象,如果说模型越大,它可能就越久,模型比较大的时候,生成的时候,就容易崩溃,所以我们尽量选择单个的物体,把它拆分开来。

4、修改顶点数值
生成之后,顶点百分比默认是100,我们把它设置为33.3,我们选中它,点击对象属性,它的面数就变成了33W。效果没有受到很大的影响,但是它的面数减少了。

5、找到插件
通过插件来减面。我们安装好Polygon Cruncher插件,在工具里,选择“更多”找到Polygon Cruncher插件。

6、生成新模型
打开插件,弹出插件的界面,勾选“保持VUW”不变,点击下面的生成按钮,生成新的模型。

7、调整数值
优化好模型之后,在模型属性中调整数值,把数值缩小之后,点击应用。

8、优化完成
在生成的第三个模型中,点击右键对象属性,可以看到经过插件优化之后它的面数变成了18W,面数减少了很多。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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