分类:模型制作作者:小溜时间:2024-01-24 14:23:55
在3dmax中,旋转是常见的操作,可以用于调整模型的方位或对象的朝向。下面小溜将为大家介绍3dmax中指定旋转角度的步骤,一起来学习下吧!
联想拯救者Y700Windows7Autodesk 3ds Max2016方法/步骤
1、首先电脑安装了3dmax软件,打开该软件,我们以画圆锥体为例来介绍旋转角度的设定。

2、右键点击角度捕捉按钮,或者输入其快捷键A。弹出“栅格和捕捉设置”对话框。

3、在选项下的角度中输入一定的角度值,比如说,我输入45°。然后关闭对话框。按实际要求自行设定即可。

4、并点击旋转工具,选择圆锥向你想旋转的方向旋转。比如说向Y轴旋转。旋转的效果如图所示。

5、如果你想旋转的同时保留原位置,可以按shift键的同时再旋转,即会弹出“克隆选项”对话框。

6、输入对象的类型及数量,比如我输入复制,副本数为4。根据实际需要自行设定即可。

7、最后的效果如图所示。通过上述步骤,这样就得到了我们所需要的旋转角度。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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