分类:模型制作作者:小溜时间:2024-01-11 11:33:54
在3DMAX中,绘制多孔泡沫是一个有一定难度的建模,需要一些高级的技巧和经验。今天小溜就来为大家分享一个详细的教程,指导您如何使用3DMAX来创建逼真的多孔泡沫效果,感兴趣的小伙伴一起来学习下吧~
3Dmax软件方法/步骤
1、打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示参数绘制一个长方体模型;


2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。点击【漫反射】右边的小方框,点击【位图】,选择一张我们找好的多孔泡沫贴图并打开;




3、点击【贴图】,按图示将泡沫贴图拉动复制到【凹凸】项,勾选凹凸,并将凹凸参数设置为:30。完成后,将设置好的材质球附加给模型;





4、点击【修改】-【修改器列表】-【UVW贴图】,按图示设置好UVW贴图的各个参数。最后,点击【渲染】将制作好的3D多孔泡沫渲染出图即可。




以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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