分类:设计灵感作者:小溜时间:2023-06-12 14:17:39
在做设计的时候,设计师到底要遵循哪些设计原则?设计原则是构成任何良好产品设计基础的各种考虑因素,懂资深的设计师都能明白的十个设计原则,一起来看看吧。
1、灵活性、可用性权衡原则
灵活的设计让产品具备更多的功能,满足更广泛的需求,但这回让执行和实现这些功能的效率普遍被降低,并且效率会低于专用的工具。
在平衡产品的灵活性和实用性的时候,请深入剖析用户的实际需求,以及用户本身的学习能力和成长性,以及发生改变的可能性。在复杂度、可用性、使用时长和投资需求方面,灵活的产品,通常意味着巨大的成本。

2、美即好用效应
用户倾向于认为美观的设计更实用。我们倾向于相信看起来更好的产品用起来也更好 ——即使它们实际上并没有那么好用。
3、容错原则
好的设计应该帮助用户避免错误,并在错误发生时,帮助用户最大限度地减少错误所造成的负面影响。
4、稀缺性原则
当产品或服务供不应求或者经常处于稀缺状态时,它们就会变得更受欢迎。
5、信噪比原则
在用户界面或通讯过程中,相关信息与不相关信息的比率,就是信噪比。
人机交互在本质上是信息的传输和接收,任何过度设计的样式或信息,以低效或不恰当的方式呈现,都会降低信号质量,换句话说,就是增加设计的「噪声」。高信噪比(高有效信息,低噪音)是任何 UX 设计师理应追求的关键目标。

6、80/20 原则
80/20原则也被称为帕累托原理,它反映出任何大型系统中的大部分影响都是由低百分比的变量引起的,这个比例不一定是精准的 80:20 。
7、MAYA 原则
当产品的设计足够的前卫新颖,但是仍然在用户的接受范畴以内,它最有可能获得商业的成功。
在新鲜的、独特的设计灵感刺激下,所诞生的原创性的设计在各种层面上都是被重视的。话虽如此,经验研究都表明一件事情,人们更喜欢熟悉的体验。熟悉感给我们一种控制感和安全感。
8、沉浸式体验
当用户不再有意识地关注「真实」世界,并且完全沉浸在创造出的体验中,这时的精神集中状态就是「沉浸」。
IKEA Place 让用户可以在自己家啊中虚拟放置真实比例的3D模型,结合最新的 AR 技术和宜家的智能家居解决方案,你可以以前所未有的方式体验宜家的产品。

9、GIGO 原则
GIGO 原则是 「Garbage in, garbage out」的缩写,直译就是「垃圾进,垃圾出」,这是一个计算机领域的术语,意识是系统输出的质量,取决于系统输入的质量。
10、成本效益原则
只有当产出等于或大于成本的时候,某件事情才值得做。
用户的时间、精力、投入和其他资源构成基础的成本,用户会拿这个成本,来和服务、产品以及所获得的潜在收益进行比较。
产品团队经常使用成本收益原则来评估与新功能的财务回报,并确定功能的优先级,这可以说是最根本的设计原则。以上的十个设计原则可以帮助设计师们创建更实用、更有效和更身临其境的设计。更多设计知识,请关注3d溜溜网。
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