分类:模型制作作者:小溜时间:2024-11-14 10:56:16
在用到3dmax时经常需要对物体矩形阵列,这样看起来会更宏观一些,更立体一些,那么应该如何做呢?接下来小溜将为大家分享如何对3dmax的物体进行矩形阵列,感兴趣的设计师一起来学习下吧。
电脑3dmax方法/步骤
1、首先打开3dmax,我画了一个长方体,并以此为例。

2、首先找到阵列工具,并点击打开。

3、首先在阵列维度上点击1D后,数量改为5,在增量X轴上填写500mm,预览。

4、再在阵列维度上点击2D,数量改为5,增量行偏移y轴上改为500,这时阵列总数变为25.

5、同理,在阵列维度上接着点击3D,数量同样改为5,增量行偏移z轴上改为500,这时阵列总数变为125.

6、随后点击确定,最后的效果如下图所示,一个非常漂亮的物体。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,希望对大家有所帮助~想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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