分类:模型制作作者:小溜时间:2024-11-08 11:10:08
黑酸枝手串,沉稳大气,彰显着古典韵味,用3Dmax制作的黑酸枝手串模型被广泛应用于中式家具设计、艺术品复制及文玩收藏等领域。今天,小溜教你如何用3Dmax打造黑酸枝手串,感兴趣的设计师们,一起来动手感受传统之美吧!
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【圆】,绘制出一个圆形图案,半径设为:40mm作为手串的系线。点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;






2、点击【创建】-【几何体】-【球体】,画好第一颗珠子,球半径设为:8mm。选中珠子,点击【对象颜色】将珠子的对象颜色设置为:白色;





3、选中珠子,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】,将珠子的轴移动至系带圈的中心点;点击【工具】-【阵列】,弹出阵列对话框,将z轴设置为360,数量设置为15后点击确定;










4、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);






5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个黑酸枝材质球并添加上黑酸枝贴图,设置好贴图的凹凸值后,将材质球附加给珠子模型;









6、选中珠子模型,点击【修改】-【UVW贴图】,勾选长方体,为模型添加一个UVW贴图。点击【渲染】-【渲染设置】,按图示设置好输出大小等各个参数后,点击【渲染】将制作好的黑酸枝手串渲染出图即可。







以上就是小溜为大家分享的全部内容了,希望对大家有所帮助~想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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