分类:模型制作作者:小溜时间:2024-10-28 15:22:58
将平面变形为球形是3dmax模型制作中的基础技巧,广泛应用于产品设计、地球仪制作及科幻场景构建等领域。今天,小溜将教大家这一变形技巧,感兴趣的设计师们,快来一起来学习下吧!
联想拯救者Y700Windows7Autodesk 3ds Max2016方法/步骤
1、首先建立个BOX。

2、加个”球形化“命令。

3、在动画帧下面设置为”自动“打开。

4、接着,将关键帧移到”百分之五十“。

5、然后将球体化的百分比参数归零。

6、将两个关键帧互换,面变成球体完成了。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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