分类:模型制作作者:小溜时间:2024-10-28 14:39:41
用3dmax制作水刀拼花有很多方法可以实现,最快捷的是用材质贴图来实现,也可以用纯模型来实现,也可以贴图和模型结合实现,小溜在这里就介绍一下如何使用最快的方式实现,感兴趣的爱好者一起来学习吧~
3dmax方法/步骤
1、先在网上找个水刀拼花的贴图素材

2、创建一个平面100*150

3、在这里需要考虑的是:该材质有两种材质,打底层有一种大理石纹理,然后是一个圆形拼花,拼花的图片是方形的,所以需要blend材质类型结合mask材质以实现该效果。打开材质编辑器,选择一个材质球,选择blend类型,赋予平面材质

4、首先进入第一个材质球,也就是打底层的材质球,我们给diffuse赋予checker,并调整tile值为6和4,这相当于地面的方块大理石。

5、然后退到blend材质层,进入第二个材质球,也就是水刀拼花的材质,因为方形的图需要做个圆形的mask把不需要的遮掉,所以在diffuse里面选择mask。

6、进入mask,在map里面指定之前在网上找到的拼花图,这里涉及到两种贴图坐标,所以需要设置贴图通道为2,然后取消tile选项,赋予平面uvwmap调整贴图坐标,注意同样将通道设置为2,设置坐标大小为80

7、返回材质编辑器上一层,进入mask,添加一个gradient ramp,设置贴图通道为2,设置为radial和solid,并调整颜色和位置如图,

8、将mask中的gradient ramp拖放复制到一个空材质球,然后到blend材质,将这个复制的gradient ramp拖放到blend的mask上

9、完成

注意事项注意材质通道的设置很重要
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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