分类:模型制作作者:小溜时间:2024-09-06 15:36:30
在SU中导入模型到Mars时,可能会遇到格式不兼容或显示问题。为了确保模型正确导入,需先检查模型格式并进行必要的优化处理。本文将介绍如何处理模型导入的常见问题,帮助你顺利完成操作。
1、由于Mars漫游模式下,模型小人无法与反面进行碰撞,例如不能在反面材质上行走,而会落下;而且Mars中材质多为单面材质,若为反面,赋予材质后,该面会消失,但能从正面的方向上看到,故需要处理材质正反面
SU中处理正反面:工具栏—样式菜单—单色显示,右键选择反的面,进行翻转即可

2、重面在SU及Mars中都会造成闪烁,可将重面拉高一个高度,或拉出一个厚度,或直接将重面删除

3、在SU中提前做好材质区分,模型导入Mars之后才可以有所区别地替换材质,否则所有材质都是一致的

4、使用纯色表示材质,在导入Mars之后,难以调节材质的纹理大小,而使用材质贴图可以便于Mars中的材质调节。所以最好避免使用纯色


5、SU模型导入Mars中,是默认与(0,0,0)的坐标原点进行匹配的,若在SU中修改坐标原点位置,此时再将模型导入Mars,将可能找不到模型

6、在SU建模过程中,可能会建一些辅助的组件帮助建模,建模完成后会删除这些组件,但这些组件仍会占用模型大小。在界面左下角,有个小人,点击进入模型信息,选择统计,在菜单中可以看到材质个数和组件个数,再点击“清除未使用项”按钮,即可看到未使用的材质及组件个数的减少。


7、导出fbx格式,选项勾选“仅导出当前选择的内容”、“全部平面分成三角形”(保证模型的稳定性)、“导出纹理映射”、“切换YZ坐标(Y向上)”、单位选择“厘米”。命名尽量选择英文和数字组合,避免导入Mars之后可能会造成的贴图丢失。

注意事项处理正反面处理重面注意材质区分避免使用纯色检查坐标原点清除未使用项
“SU模型导入Mars处理方法”的内容就分享到这里了,希望能对大家有所帮助!更多精彩的SketchUp教程和资源,敬请关注3d66资讯~
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