分类:模型制作作者:小溜时间:2024-08-08 11:59:52
漩涡,作为自然界中一种迷人的流体现象,其旋转与变化莫测的形态总能吸引人们的目光。同样在3dmax中,我们可以利用粒子系统巧妙地模拟出这种视觉效果。接下来,就跟着小溜一起来学习一下吧~
3dmax方法/步骤
1、打开样条线中的螺线管,在前视图中绘制如图的矩形(参数可以自己修改)

2、使用虚拟对象绘制一个正方形框

3、添加关键帧,设置虚拟对象最后一帧的位置,并在动画中选择约束中的路径约束,点击螺线管(虚拟对象会沿着螺线管进行移动)

4、选择样条线中的线,为在虚拟对象中添加条线

5、选择线的前提下,点击链接,再点击虚拟对象,将线与虚拟对象链接在一起(可以用螺线管对线进行路径约束)

6、对线选择修改器下的ghosttrals,并设置参数

7、对线条添加材质,选择漫反射,实例不透明度,再发光,颜色打钩,双面

8、添加一个粒子云

9、选择螺旋管、虚拟对象、线条将其成组

10、为粒子云添贴图(方法同给线条贴图),也可以添加一个矩形的样条线,对矩形贴图,在粒子云设置中,获取矩形即可


11、修改粒子云参数


12、将刚才的组旋转复制3个

13、确认无误后,渲染输出即可
注意事项参数都可以自己设定。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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