分类:模型制作作者:小溜时间:2024-08-01 09:29:02
FFD在3dmax中代表“自由形式变形”,FFD命令可以通过控制点来变形和编辑几何体,创建网格、面片或NURBS曲面。接下来,小溜将为大家分享如何在3ds Max中使用FFD命令的技巧,一起来学习一下吧。
1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制长方体出来,如下图所示。

2、 鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改长方体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的长方体就发生改变,如下图所示。

3、 在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【FFD】命令,如下图所示。

4、 在【FFD】命令面板上,修改控制点2乘2参数,用鼠标将其向上拖动,此时可看到长方体发生改变,如下图所示。

5、 在【FFD】命令面板上,修改控制点2乘2参数,用鼠标将其向右拖动,此时可看到长方体发生改变,如下图所示。

6、 修改好FFD参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到长方体FFD改变的效果图了,如下图所示。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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