分类:模型制作作者:小溜时间:2024-07-22 11:56:34
光度学灯光不仅能够根据实际测量的数据来模拟灯光的亮度和颜色,还能通过其特有的分布方式,为场景带来更加逼真和细腻的光影效果。接下来小溜将为大家分享3dmax中光度学灯光如何使用,一起来学习一下吧~
1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】,如下图所示。

2、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个询问的窗口,单击【是】,并勾选不再显示,如下图所示。

3、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,接着在透视图中,拖动绘制目标灯光出来,如下图所示。

4、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【自由灯光】,接着在透视图中,拖动绘制自由灯光出来,如下图所示。

5、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【sky灯光】,接着在透视图中,拖动绘制sky灯光出来,如下图所示。

6、 在【光度学灯光】的面板上,给【sky灯光】修改过滤的颜色,鼠标左键单击【颜色】,在弹出的颜色窗口修改颜色,如下图所示。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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