分类:模型制作作者:小溜时间:2024-07-18 12:13:38
在3dmax中,波浪命令可以赋予模型动态波浪效果。今天小溜就来为大家分享如何在3dmax中正确使用波浪命令,一起来学习一下吧~
1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】的【平面】,在透视图上,拖动绘制一个平面出来,并更换颜色为蓝色,如下图所示。

2、 当拖动的平面大了,可鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改平面长、宽的参数值,比如输入60,修改后,在透视图上的平面就变为矩形了,如下图所示。

3、 接着,在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【波浪】命令,如下图所示。

4、 在【波浪】命令面板上,修改波浪命令的参数,振幅1参数修改为6.0,其它参数不变,可看到蓝色的平面有左右弯曲的变化,如下图所示。

5、 可继续修改波浪命令参数,在振幅2参数修改为4.0,波长输入50,此时可看到蓝色平面有起伏的变化了,如下图所示。

6、 最后,将蓝色的平面在透视图中进行渲染。渲染透视图,单击【渲染】按钮,很快看到蓝色波浪平面的起伏效果图了。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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