分类:模型制作作者:小溜时间:2024-07-15 12:22:14
散布是3dsmax中最常用的工具,因此除了最基本的参数之外,小溜今天将为大家分享散布的高级操作,关于如何在球壳内外同时散布,感兴趣的爱好者一起来学习一下吧~
3dsmax2016方法/步骤
1、第一步:做一个球壳(可以参考之前出的球壳经验)和需要被散布的物体,比如圆柱

2、第二步:加修改器。(1)加上壳修改器,根据需求改变球壳厚度(2)加上法线修改器,选择反转法线,这样就能实现在球壳内外同时散布

3、第三步:散布物体即可

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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