分类:模型制作作者:小溜时间:2024-07-10 11:36:15
在3d Max中,布尔运算可以通过两个或多个几何体的交集、并集或差集运算来创建复杂的模型形状。掌握布尔运算,将极大地丰富建模手段,提升创作效率。接下来跟着小溜一起来学习一下在3d max中如何进行布尔运算的吧~
3d max方法/步骤
1、先打开3dmax软件,进入主操作界面,如下图所示。

2、
然后点击长方体选项,绘制两个长方体,如下图所示。

3、接着用布尔运算选项,如下图所示。

4、依次选中两个长方体,点击布尔运算,点击确定,即可将两个长方体合为一体。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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