分类:模型制作作者:小溜时间:2024-07-03 12:24:08
3dmax如何对模型打灯光及其属性的设置,能让模型的阴影更细致,表现物体的真实感。下面小溜来为大家简单分享一下关于3dmax如何对模型打灯光及属性的设置,感兴趣的爱好者一起来看看吧~
电脑,3dmax软件
步骤/方法
1、在3dmax中如果没有任何光源,场景将是漆黑一片。关闭Transform Type-In对话框,按键盘上的空格键解除选择节点的锁定。

2、为了在没有添加灯光的情况下也可以看到场景,3dmax提供了一种默认的照明方式。默认的照明方式是由两盏不可见的泛光灯组成,它们分别被放置在场景对角线上。一旦场景中加入新的灯光,默认照明方式就会被自动关闭。

3、可以创建光学灯光,创建和调整灯光。创建灯光的步骤如下:单击创建命令面板中的Lights按钮,在对象类型下拉列表框中选择Standard可以创建标准灯光,选择Photometri。如图所示。

4、在物体类型卷展栏中选择一种灯光类型。在视图中左击或拖动鼠标都可以创建灯光。除了标准灯光和光学灯光外,3dmax还提供了日光系统和阳光系统。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
特别声明:以上文章内容来源于互联网收集整理,不得将文章内容用于商业用途,如有关于作品内容、版权或其它问题请与溜溜客服联系。
1位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答