分类:模型制作作者:小溜时间:2024-06-25 12:09:01
中心轴的设置对于模型的旋转、缩放和移动等操作具有至关重要的作用。接下来和小溜一起学习如何在3d Max里面设置中心轴的吧。
联想拯救者Y700Windows7Autodesk 3ds Max2016方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。

2、在作图区域绘制一个球体模型。点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给球体模型。

3、选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】后,此时模型的轴变为可调整状态。

4、鼠标拉动模型轴到适当的位置放置好。

5、调整好轴的位置后,我们可以对模型进行镜像、阵列等操作。选中模型,点击【镜像】-【复制】,制作出另一个球体模型。点击【工具】-【阵列】,按图示设置好阵列参数,完成模型阵列。

6、将轴一键居中到模型中心点。选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】-【居中到对象】,完成对模型轴的调整。

7、对于不规则的模型,同样可以对模型的轴进行调整,步骤与规则模型的操作一致。点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】,然后对轴进行调整,完成模型的制作。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
特别声明:以上文章内容来源于互联网收集整理,不得将文章内容用于商业用途,如有关于作品内容、版权或其它问题请与溜溜客服联系。
2位用户参与回答
2位用户参与回答
2位用户参与回答
2位用户参与回答
1位用户参与回答