分类:模型制作作者:小溜时间:2024-06-24 11:40:57
背部光源通常用于模拟自然光或环境光,从模型的背后照射,为模型提供柔和的阴影和轮廓光。下面小溜来详细为大家分享如何在3dMax中设置背部光源的方法,一起来学习一下吧。
1、首先我们打开3dMax软件,选择一个视图。

2、在命令面板中点击创建,点击灯光,进行光度学设置,标准设置,vRay设置。

3、例如点击光度学,点击目标灯光设置,自由灯光设置。

4、例如点击目标灯光,进行颜色设置,模板设置,灯光属性设置。

5、进行常规参数的设置,颜色设置,强度设置,最后在视图上进行光源创建。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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