分类:模型制作作者:小溜时间:2024-06-20 12:00:51
用3DMAX绘制一把椅子所运用到的知识点有编辑样条线顶点、线段、样条线,还有挤出、圆角、镜像、轮廓等应用,绘制的图形如下图所示。感兴趣的爱好者一起跟着小溜学习一下吧~
电脑3DMAX软件方法/步骤
1、第一步先在前视图画出一个正四边形,然后在把这个正方形转换为可编辑样条线,具体操作步骤如下。

2、把四个图层的栅格去掉,方便绘图的操作,然后选择可编辑样条线的线段模式,选择左上角两条线段并删除,如下面图纸所示。

3、然后在对此图形在线段模式的条件下进行一下点的拆分,全部选中图形,找到拆分,后面的数字填写为1,如下图所示。

4、进行拆分之后,选择可编辑样条线的顶点模式把所有的点转变为角点模式,再把图行进行一定的调整,在调整过程中运用到了圆角工具。

5、接着选择样条线,给所调整好的形状一个轮廓,并调节一下轮廓的造型,如下面图纸所示。

6、在给轮廓一个挤出的修改,数字填写300也就差不多了,具体操作如下面图纸所示。

7、接着在左视图绘制一个正四方形,选择可编辑样条线的线段模式,把四边形的底边删除掉,给椅子添加两条腿,具体操作如下图所示。

8、然后在前视图把可编辑样条线移动到合适的位置和角度,并选择可编辑样条线对其进行渲染,如下面图纸所示。

9、最后在选择绘制好的椅子腿并进行镜像复制,并把复制出的椅子腿移动到合适的位置,如下图所示。

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