分类:模型制作作者:小溜时间:2024-05-23 12:26:20
足球是时下最为火热的运动之一,每当世界杯举办之季都会有很多足球迷为之疯狂。今天小溜就来带大家一起了解下足球在3Dmax软件中应该如何建模。
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,在作图区域绘制一个异面体模型,勾选【十二面体/二十面体】,将半径设置为:10.75;系列参数P设置为:0.37(如图所示);



2、选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中的【边】图标,选中模型上的所有边后,点击【挤出】右边的小方框,并按图示设置好挤出的各个参数(如图所示);





3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个黑白双色的多维子材质球并将其附加给模型(如图所示);





4、点击【边】图标,框选模型上的所有边后,点击两次【细化】,将模型进行两次平滑细化处理(如图所示);




5、选中细化好的模型,点击【球体化】,将百分比参数设置为:98,完成模型的球体化操作。点击【网格平滑】,将次数设置为:2,对模型进行进一步平滑优化处理,这样我们的足球模型便全部制作完成。






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