分类:模型制作作者:小溜时间:2024-05-17 11:10:26
叉子模型的制作虽然看似简单,但其中却蕴含了许多建模的技巧和细节。今天小溜就来和大家详细探讨一下如何使用3DMax软件来制作一个精美的叉子模型。
win7win73dmax2014方法/步骤
1、首先在顶视图上画长度分段为4的平面

2、转为可编辑多边形,复制后面的边。
选中后按住 shift拖拽。

3、点层级中,选择中间三个点,断开。
之后,选择边进行缩放,调节成如图的形状。


4、选择后面3个点,切角。数量根据平面的数量来选择。这里设置了2mm

5、调节到如图位置。删除不必要的线。
用FFD3X3X3,把前面给弯上去点。


6、复制后面的线,做手柄。

7、调节下给它一个壳。现在感觉还不是很好看,添加涡轮平滑迭代为5


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