分类:模型制作作者:小溜时间:2024-05-11 11:26:13
在3DMAX中,将弧线或其他二维图形转化为面可以帮助我们创建出更加复杂和立体的模型。下面小溜为大家分享一个详细的步骤指南,介绍如何在3DMAX中将弧线画成的图形转化成面,一起来学习一下吧。
联想拯救者Y700Windows7Autodesk 3ds Max2010方法/步骤
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口, 在窗口的右边的创建面板上单击【图形】按钮,顶视图绘制出一个矩形。

2、接着,鼠标右键单击图形,在菜单中选择【转换为】下的【转换为可编辑样条线】。

3、在样条线的修改面板中,鼠标左键单击【顶点】图标。

4、鼠标左键在顶视图中,选择矩形中的点,把顶点的位置改变。

5、鼠标左键在前视图中,选择矩形中的点,把顶点的位置改变。

6、鼠标右键单击图形,在菜单中选择【转换为】下的【转换为可编辑多边形】。

7、在透视图上,可以看到矩形变为多边形,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到矩形图形变成面 了。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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